Открыть в приложении
В приложении удобнее
Huawei AppGallery
RuStore
Samsung Galaxy Store
Xiaomi GetApps
Похожие на книгу автора
Алексей Патрашов
Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
Главное
Аудио
Комиксы
Детям
Оформить подписку
Войти
Читать полностью
30 дней бесплатно, далее 399 ₽ в месяц
Читать отрывок
Отрывок
Отменить можно в любой момент в личном кабинете
👎
Не советую
2
Как стать геймдевелопером
·
Александр Миров
Как стать геймдевелопером
Александр Миров
и др.
683
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
и др.
574
Изобретение настольных игр
·
Алексей Маркевич
Изобретение настольных игр
Алексей Маркевич
и др.
533
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
·
Наталья Андрианова
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Наталья Андрианова
Григорий Радовильский
и др.
672
Окно в Геймдев. Как устроена индустрия в России
·
Сергей Романов
Окно в Геймдев. Как устроена индустрия в России
Сергей Романов
Татьяна Горностаева
Влад Непокрытов
Елизавета Овчинникова
Никита Симонов
и др.
522
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
·
Максим Михеенко
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Максим Михеенко
и др.
360
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
Киллик М.
и др.
347
Игра как бизнес. От мечты до релиза
·
Алексей Савченко
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Алексей Савченко
и др.
931
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание
·
Джозеф Хокинг
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание
Джозеф Хокинг
и др.
584
Деконструкция виртуальных миров
·
Михаил Кадиков
Деконструкция виртуальных миров
Михаил Кадиков
и др.
18+
312
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Михаил Кадиков
и др.
18+
852
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон Бонд
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Джереми Гибсон Бонд
и др.
681
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
313
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
·
Тайнан Сильвестр
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
Тайнан Сильвестр
и др.
1.3K
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
и др.
846
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард Лемаршан
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Ричард Лемаршан
и др.
196
Конкурентность в C#. Асинхронное, параллельное и многопоточное программирование. 2-е межд. изд
·
Стивен Клири
Конкурентность в C#. Асинхронное, параллельное и многопоточное программирование. 2-е межд. изд
Стивен Клири
и др.
423
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт Роджерс
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Скотт Роджерс
и др.
1.7K
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
·
Василий Сабиров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Василий Сабиров
и др.
949
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
·
Рафаэль Люка
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Рафаэль Люка
и др.
448
О книге
Впечатления
2
Цитаты
32
Читают
682
На полках
Похожие книги