Открыть в приложении
Главное
Аудио
Комиксы
Детям
Оформить подписку
Войти
В приложении удобнее
Huawei AppGallery
RuStore
Samsung Galaxy Store
Xiaomi GetApps
Похожие на книгу автора
Слава Грис
Настольная книга игродела
Читать полностью
30 дней бесплатно, далее 399 ₽ в месяц
Читать отрывок
Отрывок
Отменить можно в любой момент в личном кабинете
Окно в Геймдев. Как устроена индустрия в России
·
Сергей Романов
Окно в Геймдев. Как устроена индустрия в России
Сергей Романов
Татьяна Горностаева
Влад Непокрытов
Елизавета Овчинникова
Никита Симонов
и др.
523
Деконструкция виртуальных миров
·
Михаил Кадиков
Деконструкция виртуальных миров
Михаил Кадиков
и др.
18+
321
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
и др.
581
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
·
Андреа Контато
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Андреа Контато
и др.
318
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
Киллик М.
и др.
353
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард Лемаршан
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Ричард Лемаршан
и др.
200
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Михаил Кадиков
и др.
18+
862
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
·
Максим Михеенко
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Максим Михеенко
и др.
365
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C
·
Джозеф Хокинг
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C
Джозеф Хокинг
и др.
125
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
·
Уинифред Филлипс
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Уинифред Филлипс
и др.
515
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
и др.
861
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
·
Наталья Андрианова
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Наталья Андрианова
Григорий Радовильский
и др.
678
Как стать геймдевелопером
·
Александр Миров
Как стать геймдевелопером
Александр Миров
и др.
685
Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
·
Алексей Патрашов
Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
Алексей Патрашов
и др.
690
Программируем на C# 8.0. Разработка приложений
·
Иэн Гриффитс
Программируем на C# 8.0. Разработка приложений
Иэн Гриффитс
и др.
285
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
313
Игра как бизнес. От мечты до релиза
·
Алексей Савченко
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Алексей Савченко
и др.
932
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
·
Гэбриел Гамбетта
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
Гэбриел Гамбетта
и др.
134
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание
·
Джозеф Хокинг
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание
Джозеф Хокинг
и др.
590
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
·
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Саймона Паркина
и др.
428
О книге
Читают
13
На полках
Похожие книги