Отводя же внимание от своего «Я», человек обращается к миру и находит себя во вне.
Возвращаясь к корням, у нас появляется возможность познать всю суть древа.
Иными словами, каждый видит реальность через призму своей картины мироописания.
На верхушке Иггдрасиля располагается Асгард — мир Богов, обиталище Асов и Ванов. Попасть в Асгард можно лишь одним путем — по радужному мосту Биврёст, который охраняется стражем Хеймдаллем. Прямо за мостом возвышается Чертог Хеймдалля — дворец с голубыми, как само небо, стенами и крышей, словно слепленной из облаков.
Все миры закручиваются по спирали вокруг Мирового Древа.
Асгард — Руна Гебо.
Муспельхейм — Руна Соул (Совелу).
Альвхейм — Руна Дагаз.
Ванахейм — Руна Ингваз.
Ётунхейм — Руна Наутиз.
Свартальвхейм — Руна Эйваз.
Хельхейм — Руна Хагалаз.
Нифльхейм — Руна Иса.
Мидгард — Руна Йера.
руны, выпадающие перевернутыми — это более простой способ интерпретации полученного предсказания, и только.
язычество, также подвергался гонению со стороны христианства, а то, что невозможно было искоренить, трансформировалось и преображалось до неузнаваемости.
Любой процесс, отображаемый рунами — это просто процесс. Статус «хорошего» или «плохого» этот процесс приобретает лишь тогда, когда сталкивается с человеческим восприятием.
Как и северное язычество, руны позитивны в своей основе. Нет и не было «плохих» и «негативных» рун.
Асгард — Руна Гебо.
Муспельхейм — Руна Соул (Совелу).
Альвхейм — Руна Дагаз.
Ванахейм — Руна Ингваз.
Ётунхейм — Руна Наутиз.
Свартальвхейм — Руна Эйваз.
Хельхейм — Руна Хагалаз.
Нифльхейм — Руна Иса.
Мидгард — Руна Йера.