игры могут не только развлекать, но и заставлять задуматься, оставлять в сердце след не меньше, чем любой другой вид искусства.
The Last of Us: Part II — игра о том, что никакой надежды не будет.
79. Half-Life: Alyx (2020)
Death Rally вышла спустя год, неплохо продалась и понравилась как критикам, так и игрокам.
Под аккомпанемент губной гармошки и банджо Outer Wilds заражает игрока нежной меланхолией, учит меньше бояться смерти и мотивирует всегда двигаться дальше — шаг за шагом, исправляя прошлые ошибки.
теперь там можно бегать и заниматься крафтом, собирая удивительные волшебные вещи из говна и палок. Идеальный симулятор креативного директора!
онлайн-библиотекой крипипасты SCP Foundation
Занятный парадокс: Fallout 2 вышла всего через год после релиза первой части и практически не отличалась от нее геймплейно. Сейчас такие «ленивые» сиквелы принято ругать, но F2 — совершенно особый случай. По сути, это была доведенная до идеала формула оригинала: больше шуток, локаций, квестов, напарников и, соответственно, часов геймплея. Помню, что одно из прохождений (да, их было несколько) игры заняло у меня примерно 100 часов, и до сих пор мало какие тайтлы могли украсть у меня столько же времени. И хотя первую Fallout я перепроходил намного чаще — страшно даже представить, семнадцать раз! — именно вторую я вспоминаю с куда большей теплотой.
В итоге к октябрю 2015-го я была морально полностью готова ворваться в Dark Souls III, которая только-только вышла. Удивительно, но игра захватила меня с головой. Я буквально бежала с работы домой, чтобы успеть подольше поиграть, и даже звонила по пути бойфренду, чтобы поболтать с ним, а не отвлекаться на разговор позже. Это было давно забытое и очень крутое чувство, когда игра настолько сильно цепляет. Более того, когда я прошла игру до конца, тут же начала NG+, хотя обычно этого не делаю. И в итоге меня отпустило только в середине NG++!
Феминитивы в указаниях профессиональных занятий и должностей используются по просьбам участниц спецпроекта.