Открыть в приложении

Денис Петришин Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков

Читать отрывок

Отменить можно в любой момент в личном кабинете

Одна из важных составляющих любой видеоигры — ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей?
В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек — со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы видеогероев оказываются не такими уж и выдуманными. Именно об этом расскажет Денис Петришин — практикующий психолог, создатель канала PsyCase и автор материалов для роликов YouTube-канала TVG. На этот раз его клиенты — персонажи популярных компьютерных игр. Он разбирает любимчиков десятков тысяч игроков на бессознательные пиксели в лучших традициях Зигмунда Фрейда, заглянув гораздо глубже, чем мы привыкли.
Прочитав эту книгу, вы наверняка увидите в себе и окружающих то, о чем раньше даже не задумывались. Она будет полезна профессиональным психологам и тем, кто хочет понять, как создавать запоминающихся персонажей.
256 бумажных страниц
Возрастные ограничения
12+
Правообладатель
АСТ
Издательство
Издательство АСТ
Уже прочитали? Что скажете?
👍
👎

Впечатления

    GosDefделится впечатлением3 месяца назад
    👍Советую

Цитаты

    Анна Бирюковацитирует2 месяца назад
    Понять, чем же все-таки является завязка в любой истории, можно через теорию функциональных систем, о которой мы еще поговорим подробнее в этой книге. Сейчас нам достаточно осознать, что завязка в истории – это рассогласование. Что происходит при рассогласовании? Случается то, чего не должно быть. Возникает расхождение ожидаемого и реального. И вот именно это расхождение и должно быть в итоге устранено
    GosDefцитирует3 месяца назад
    Следовательно, чрезмерное возбуждение этой системы неизбежно будет принуждать психический аппарат к защитным мерам. Если человек не сможет избавиться от вины, то есть окажется не способен достичь цели, которая заставит систему замолкнуть, то возбуждение придется отводить в сторону. Один из способов это сделать – обращение против себя самого, саморазрушение и самоуничижение.
    GosDefцитирует3 месяца назад
    Следовательно, чрезмерное возбуждение этой системы неизбежно будет принуждать психический аппарат к защитным мерам. Если человек не сможет избавиться от вины, то есть окажется не способен достичь цели, которая заставит систему замолкнуть, то возбуждение придется отводить в сторону. Один из способов это сделать – обращение против себя самого, саморазрушение и самоуничижение.

На полках

Книгу «Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков», автор которой — Денис Петришин, вы можете почитать на сайте или в приложении для iOS или Android. Книги, аудиокниги и комиксы электронной библиотеки Букмейт можно читать и слушать онлайн или скачивать на устройство, чтобы читать без интернета.