Открыть в приложении

Александр Миров Как стать геймдевелопером

Читать отрывок

Отменить можно в любой момент в личном кабинете

В общей массе цифрового контента сегмент «Игры» приносит максимальный доход и давно опережает другие: видео, музыку и электронные книги. И если в 2015 году прогнозировали приближение значения показателей дохода от видеоигр к доходам от спортивной индустрии, то в 2018 все аналитики единогласно пришли к выводу: за этим сегментом — будущее.
46 бумажных страниц
Правообладатель
ООО "Издательские решения"
Дата публикации оригинала
2018
Год выхода издания
2018
Издательство
Ridero
Уже прочитали? Что скажете?
👍
👎

Впечатления

    Темирлан Власовделится впечатлением19 дней назад
    👎Не советую
    💩Фуууу

    Огромное количество ошибок, при беглом чтении закончил за 50 минут и то увидел минимум 15 штук. Потраченного времени жаль, ничего нового не узнал,никаких полезных советов не увидел, будто писала нейросеть, а после даже не проверили на ошибки

    Илья Д.делится впечатлением3 месяца назад
    👎Не советую

    Очень просто. Примерно тоже самое можно сжать до небольшой статьи.

    Денис Ноговицынделится впечатлением2 года назад

    Для новичков в сфере геймдева это самое то!

Цитаты

    Эргаш Эргашевцитирует4 месяца назад
    Все современные игры пишутся под конкретного издателя, который вкладывает в их разработку средства.
    Эргаш Эргашевцитирует4 месяца назад
    Кроме того, в век интернета контакты между людьми очень часто завязываются в сетях, а это значит, что сообщество геймеров определенной игры — уже дружеская компания.

На полках

Книгу «Как стать геймдевелопером», автор которой — Александр Миров, вы можете почитать на сайте или в приложении для iOS или Android. Книги, аудиокниги и комиксы электронной библиотеки Букмейт можно читать и слушать онлайн или скачивать на устройство, чтобы читать без интернета.