Переменные — это именованные объекты данных, которые хранятся и используются в наших программах. Допустим, ваша программа должна хранить возраст пользователя. Для этого мы можем назвать эти данные userAge и присвоить значение переменной userAge, используя следующую инструкцию:
userAge = 0