Оформить подписку
Войти
Вячеслав
цитирует
3 месяца назад
Правильный выбор где-то посередине потому, что играть хочется достаточно долго, а игру пройти хочется достаточно быстро
Алексей Патрашов
Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
690
32
2
25
Войти или зарегистрироваться
, чтобы комментировать