Если Bloodborne стремительно превращается в сон, то «Хайд», как известно, из сна явился.
Если Bloodborne стремительно превращается в сон, то «Хайд», как известно, из сна явился.
На мой взгляд, в Bloodborne присутствуют аспекты как готических ужасов, так и ужасов в духе мифов Ктулху, но именно первые из них игра показывает с самого начала, и это они задают игре определенный визуальный стиль. Почему так – потому что готические ужасы больше опираются на реальный мир.
викторианские переулки, шляпы и фраки навевают мысли о времени, когда наука и духовность сплелись в узловатый фитиль, которые впоследствии вспыхнул адским, губительным для мира пламенем выпестованных именно в эту эру идей евгеники и империализма.
в Ярнаме готические декорации часто дополняются образами конца XIX века.
Bloodborne напоминает о том времени, когда Европа начала уходить из-под власти непогрешимых церквей и миропомазанных монархов и делать шаги навстречу гуманистической философии.
В Ярнаме полно богато украшенных готических зданий, отсылающих к последним векам исторического Средневековья
Он хотел уйти от звука «мокрой крови», так чтобы звучала скорее «сухая кровь»; это нужно было интерпретировать музыкально и передать эмоционально.
Бёрк изложил эту идею в трактате XVIII века «Философское исследование о происхождении наших идей возвышенного и прекрасного»
Викторианские атрибуты Bloodborne – не просто декорации: это следы ярко выраженного готического мировоззрения, уходящего корнями в труды философа Эдмунда Бёрка.