Главное
Аудио
Комиксы
Детям
Оформить подписку
Войти
В приложении удобнее
Huawei AppGallery
RuStore
Samsung Galaxy Store
Xiaomi GetApps
Похожие на аудиокнигу автора
Алексей Савченко
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Слушать полностью
30 дней бесплатно, далее 399 ₽ в месяц
Отрывок
Отменить можно в любой момент в личном кабинете
Открыть в приложении
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
и др.
Рустам Османов
и др.
376
Сделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грис
и др.
Слава Грис
и др.
779
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
и др.
Слава Грис
и др.
206
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
·
Наталья Андрианова
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Наталья Андрианова
Григорий Радовильский
и др.
Павел Ломакин
и др.
204
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
·
Василий Сабиров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Василий Сабиров
и др.
Андрей Крупник
и др.
196
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
·
Терри Вулф
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Терри Вулф
и др.
Егор Браун
и др.
230
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
Константин Сахнов
и др.
Пётр Сальников
и др.
1K
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
и др.
Александр Кузнецов
и др.
129
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
·
Мехди Эль Канафи
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Мехди Эль Канафи
Николя Курсье
Рафаэль Люка
и др.
Александр Гаврилин
и др.
553
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана Яковлева
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Светлана Яковлева
Наталья Андрианова
и др.
Екатерина Бабкова
и др.
510
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
·
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуа
и др.
Олег Фёдоров
и др.
427
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр»
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр»
Андрей Зверев
и др.
96
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
·
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
Сильвен Ромье
и др.
Егор Браун
и др.
192
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
·
Джуст ван Дренен
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Джуст ван Дренен
и др.
Сергей Соколов
и др.
397
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
·
Рафаэль Люка
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Рафаэль Люка
и др.
Пётр Сальников
и др.
57
Baldur's Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
·
Максанс Деграндель
Baldur's Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Максанс Деграндель
и др.
БУЛДЖАТь
и др.
705
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей Подшибякин
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Андрей Подшибякин
и др.
Пётр Сальников
Андрей Загудаев
Арик Мурадян
Виктор Зуев
и др.
495
Devolver. Панки в игровом бизнесе
·
Пьер Можен
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Пьер Можен
Батист Пейрон
и др.
Максим Сергеев
и др.
18+
63
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
и др.
Александр Кузнецов
и др.
68
Skyrim. История создания великой игры
·
Франк Экстанази
Skyrim. История создания великой игры
Франк Экстанази
и др.
Александр Гаврилин
и др.
558
👍
Советую
7
💡
Познавательно
3
🎯
Полезно
2
О книге
Впечатления
8
Слушают
333
На полках
Похожие книги