Открыть в приложении
ru
Автор нон-фикшн книг. Публиковался в Wired, The New York Times, Rolling Stone, IEEE Spectrum и Salon. Специализируется на индустрии компьютерных игр.

Цитаты

Cristoцитирует7 месяцев назад
Основатели Rockstar Games поставили перед собой сверхамбициозную задачу: заставить мир воспринимать игры всерьез.
Зябликцитирует8 месяцев назад
задрот однажды – задрот навсегда.
Николайцитирует9 месяцев назад
Игра была окончена. Миссия выполнена. Пора было начинать новую. «Чего еще мне осталось достичь? – спрашивал себя Сэм. – Всего».

Впечатления

Осиет Аделится впечатлением4 месяца назад
👍Советую

❤️🤫

  • Никита Г.делится впечатлением7 месяцев назад
    💡Познавательно
    👍Советую

    Являюсь не только большим фанатом данной серии игр, но и люблю сам жанр нон-фикшн в целом. Книга отражает суть эпохи зарождения видеоигр и влияние культовой серии на появившуюся когда-то индустрию. Считаю, что книга будет полезна тем, кто находит гта тем самым «симулятором убийств» и позволит оценить ценность игр для всей массовой культуры. Также нахожу её бунтарско-вдохновляющей, для гейм-дизайнеров и разрабочиков, которые не привыкли к рокстаровскому «thinking out of the box». Одним словом рекомендую!

    Фикус Всемогущийделится впечатлением8 месяцев назад
    💡Познавательно
    😄Весело
    👍Советую

    Я раньше слышал про id. Где-то из Википедии, где-то из различных видео на YouTube, но это было всё поверхностно. Даже обзор на Daikatana дала мне только односторонний взгляд по типу: "Какой Ромеро плохой, бросил id и товарищей, сделал такую второсортную игру" и прочее. Но эта книга дал мне взглянуть полную историю компании с разных ракурсов: как два Джона дополняли друг друга, что у них происходило в голове в те времена и прочие вещи. Очень интересно, и захватывающее чтиво.