Открыть в приложении
Известный игровой журналист, с 2011 года работал на портале Kotaku, с 2020 — в издании Bloomberg. Получил признание за расследования проблем игровой индустрии, в частности культуры кранча (тяжёлых неоплачиваемых переработок перед дедлайном).
годы жизни: 10 мая 1987 настоящее время

Цитаты

Анна Самоновацитирует10 месяцев назад
Я просто чувак, который делает игры. Я люблю одиночество.
Маша Андрющенкоцитирует5 месяцев назад
Главный вопрос разработки видеоигр звучит не слишком-то творчески. Вопрос это элементарный, но веками он ставил художников в тупик, обрубая крылья многим творческим начинаниям: на какие деньги-то?
Влад Виклушкинцитирует9 месяцев назад
Рано утром в день релиза, пытаясь исправить мелкую ошибку локализации, Барон уснул прямо за столом. Стоя.

Впечатления

Жаннаделится впечатлением5 месяцев назад
Kas Elvirovделится впечатлением3 месяца назад
🔮Мудро
💡Познавательно
🎯Полезно
💞Романтично
🌴В отпуск
😄Весело
👍Советую
🐼Мило

Я разработчик с 10-летним опытом. Для меня эта книга и как учебник и как история и как роман. Прослушал на одном дыхании. Дикторы супер

Максим Трифоновделится впечатлением9 часов назад
💡Познавательно
👍Советую

Я бы назвал эту книгу иначе - «54 оттенка кранча»

Не знаю насколько написанное в книге достоверно, но было интересно узнать немного про закулисье разработки игр, ни в одну из которых я не играл.
В целом читать было увлекательно и легко. По итогу укрепил себя в мысли, что истинное творчество это лишь муки и хаос.