Открыть в приложении
В приложении удобнее
Huawei AppGallery
RuStore
Samsung Galaxy Store
Xiaomi GetApps
Похожие на книгу автора
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
Отменить можно в любой момент в личном кабинете
👎
Не советую
1
Окно в Геймдев. Как устроена индустрия в России
·
Сергей Романов
Окно в Геймдев. Как устроена индустрия в России
Сергей Романов
Татьяна Горностаева
Влад Непокрытов
Елизавета Овчинникова
Никита Симонов
и др.
519
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
·
Наталья Андрианова
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Наталья Андрианова
Григорий Радовильский
и др.
669
Деконструкция виртуальных миров
·
Михаил Кадиков
Деконструкция виртуальных миров
Михаил Кадиков
и др.
18+
304
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
и др.
568
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард Лемаршан
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Ричард Лемаршан
и др.
191
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Михаил Кадиков
и др.
18+
840
Как стать геймдевелопером
·
Александр Миров
Как стать геймдевелопером
Александр Миров
и др.
676
Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
·
Алексей Патрашов
Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
Алексей Патрашов
и др.
678
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
и др.
833
Игра как бизнес. От мечты до релиза
·
Алексей Савченко
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Алексей Савченко
и др.
930
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
309
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание
·
Джозеф Хокинг
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание
Джозеф Хокинг
и др.
580
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
·
Рафаэль Люка
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Рафаэль Люка
и др.
443
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
и др.
103
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
·
Максим Михеенко
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Максим Михеенко
и др.
358
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон Бонд
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Джереми Гибсон Бонд
и др.
672
Изобретение настольных игр
·
Алексей Маркевич
Изобретение настольных игр
Алексей Маркевич
и др.
532
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
·
Гэбриел Гамбетта
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
Гэбриел Гамбетта
и др.
125
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C
·
Джозеф Хокинг
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C
Джозеф Хокинг
и др.
114
Программируем на C# 8.0. Разработка приложений
·
Иэн Гриффитс
Программируем на C# 8.0. Разработка приложений
Иэн Гриффитс
и др.
276
Главное
Аудио
Комиксы
Детям
Оформить подписку
Войти
Читать полностью
30 дней бесплатно, далее 399 ₽ в месяц
Читать отрывок
Отрывок
О книге
Впечатления
1
Цитаты
32
Читают
341
На полках
Похожие книги